南京雨花台区夜场KTV招聘男模无任务日结-教育委員-+Q:-:4397301:-:底薪5000-10000以上,可日结/周结/月结,详情咨询了解:-:{ 2024年7月2日,動畫電影《傘少女》交片日,墻上的倒計時顯示“0”。受訪者供圖 《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)上映近兩月,全球票房突破150億元。另一部中國動畫電影《昨日青空》制片人、咕咚動漫創(chuàng)始人劉敏已經(jīng)感知到動畫行業(yè)受到的影響。 幾個去年待定的動畫項目開始推進立項;一些正在制作的項目被投資人追加資金要求加快進度,確定于今年上映的動畫電影突然多了好幾部;知名導(dǎo)演和演員開始頻繁拜訪動畫公司,探討合作開發(fā)動畫項目。 就在去年,33部國產(chǎn)動畫電影的累計票房只有28.75億元,較2023年減少了43%,幾部曾被業(yè)內(nèi)寄予厚望的動畫電影票房均未破億。 過去幾年,國產(chǎn)動畫電影也不乏獲得票房佳績的作品,短暫引發(fā)熱潮后,又都回歸平靜。劉敏期待《哪吒2》能為動畫行業(yè)帶來新的機遇。 “把村里最好的學(xué)生供出來” 《哪吒2》上映后的票房變化,劉敏記得很清楚:首日近5億,第三日破10億,上映一周破50億……截至目前是153.47億元。 劉敏同樣記得自己監(jiān)制的動畫電影《傘少女》的票房:首日753萬元,次日407萬元,第三日174萬元……最終定格在1911.2萬元。 這部電影制作5年,其中找投資花了兩年,來回換編劇寫劇本花了一年半。其間,團隊中許多人離開。 比《傘少女》晚一周上映的動畫電影《落凡塵》同樣制作5年,這部電影脫胎于廣州美術(shù)學(xué)院13名學(xué)生和一名教師制作的6分鐘動畫短片。上映當(dāng)天,一名從最開始就參與制作的學(xué)生激動發(fā)帖:“家人們,手搓核彈成功了!”這部電影在豆瓣網(wǎng)獲得7.8的高評分,票房卻僅有3805.1萬元。有媒體報道,首映日,導(dǎo)演與制片人走進影廳,里面空無一人。放映完畢,兩人一同對著大銀幕鞠了一躬。 最終,這兩部電影與暑期檔上映的其他11部國產(chǎn)動畫電影一同,拿到了5.59億元的票房。 過去一年,動畫行業(yè)有點難――幾位動畫從業(yè)者都對中青報?中青網(wǎng)記者說起過。 據(jù)國家電影局官方統(tǒng)計數(shù)據(jù),相較于2019年,2024年中國電影總票房縮水了200多億元,城市院線觀影人次降低了近7億。 震雷動畫負責(zé)人孫猛從2015年開始為各大視頻平臺承制動畫劇集項目,他明顯感到,最近兩年,投入動畫領(lǐng)域的資金逐漸收縮,幾大主要視頻平臺的動畫項目都在減少,提倡“降本增效”,給予動畫公司的制作費也在回落。 過去10年,孫猛制作了十幾部動畫劇集,而在新冠疫情后制作的只有一部。去年,因原本定好的項目突然腰斬,他在創(chuàng)辦公司10年后,第一次辦理貸款。 《哪吒2》上映前,他與同行聊天,大家都非常希望《哪吒2》能大火,“因為好的作品能帶動市場,從而帶動投資、帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展”。此前,《西游記之大圣歸來》《大魚海棠》《哪吒之魔童降世》等幾部動畫電影獲得票房佳績后,都曾在短期內(nèi)引發(fā)全社會對中國動畫的關(guān)注。 《哪吒2》熱映時,“138家公司、4000多人全力托舉”的幕后故事一度登上熱搜。劉敏回憶,當(dāng)時大家的確都是不計成本地幫助。2023年,收到《哪吒2》的制作邀請時,劉敏派出了團隊內(nèi)最好的導(dǎo)演,這位導(dǎo)演為此專門暫停了手上的工作。她也知道一些公司為《哪吒2》研發(fā)了新技術(shù),而這些成本都沒算進制作費中。 這樣的幫助在動畫業(yè)內(nèi)并非罕事,許多作品背后都是各個團隊互相扶持的成果!按蠹叶紩f同行是互相競爭的冤家,可是動畫行業(yè)這么多年走過來很不容易!眲⒚粽f,“大家都很想努力‘把村里最好的學(xué)生供出來’,讓更多人能夠看到我們”。 一路走來 2006年,孫猛初入行時,動畫在中國剛剛能稱之為一項產(chǎn)業(yè)。 2001年,日本導(dǎo)演宮崎駿的《千與千尋》在日本獲得308億日元(約合15億元人民幣――記者注)票房時,中國幾乎沒有設(shè)立動畫專業(yè)的院校,全年生產(chǎn)的動畫片不足50部,在某些地方臺播出的動畫節(jié)目中,幾乎90%以上都是海外動畫片。 為了扶持動畫產(chǎn)業(yè),2004年,國家廣電總局印發(fā)《關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》,通過稅收優(yōu)惠、限制進口動畫片份額、設(shè)立專項基金等方式,對國產(chǎn)動畫進行了扶持,先后設(shè)立了32個少兒電視頻道和4個動畫頻道。 在自上而下的推動下,多所院校開始設(shè)立動畫專業(yè),大量動畫產(chǎn)業(yè)基地在各地涌現(xiàn),各地政府也出臺了諸多扶持政策,其中最普遍的便是按分鐘數(shù)對動畫進行補貼。2004年,在推出鼓勵政策當(dāng)年,國產(chǎn)動畫產(chǎn)量就從2000年的4000分鐘升至2.18萬分鐘,到2011年,我國全年動畫片產(chǎn)量已有26.12萬分鐘,躍居世界第一。 這一時期,涌現(xiàn)了一批以《喜羊羊與灰太狼》為代表的兒童電視動畫佳作。2006年,《鎧甲勇士》《巴啦啦小魔仙》系列的出品公司奧飛動漫,憑借《火力少年王》系列的熱播,讓其衍生產(chǎn)品“奧迪雙鉆牌悠悠球”飛入全國青少年兒童手中,玩具銷售比重從2005年的8.4%攀升到2006年的41.63%。2009年,奧飛動漫上市成功,成為中國首家上市動漫企業(yè)。 不過,政策推動國產(chǎn)動畫快速興起的同時,也帶來一些問題,比較典型的情況是,一批粗制濫造的低成本作品為騙取政策補貼而出現(xiàn)。孫猛記得,當(dāng)時他所在的動畫產(chǎn)業(yè)基地里,只有一家動畫公司,“樓下是網(wǎng)吧,樓上是廣告公司”。 孫猛回憶,那時有的公司“在市場上隨便拉人,趕鴨子上架,買本動畫書學(xué)學(xué),就開始做了”。更有甚者,用到手的補貼投資,賺到錢后將補貼款“一還了事”。2014年,隨著各地政府減少補貼力度,動畫片產(chǎn)量下跌至不足20萬分鐘。 那一時期,國產(chǎn)動畫依然以兒童電視動畫為主,少數(shù)非兒童動畫的創(chuàng)作者還是處境艱難。隨著《哪吒2》上映,導(dǎo)演餃子的早年經(jīng)歷也再次為人關(guān)注。2006年,畢業(yè)于四川大學(xué)華西藥學(xué)院的餃子,辭去廣告公司的工作,回到家里靠母親1000元退休金和一臺舊電腦,閉關(guān)3年獨自做出16分鐘的動畫短片《打,打個大西瓜》,成為后來光線傳媒投資他制作“哪吒”系列電影的契機。 餃子的經(jīng)歷是當(dāng)時那一批獨立動畫人的縮影。2000年左右,F(xiàn)lash動畫制作軟件和互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合,讓非專業(yè)的普通人也有機會制作動畫,他們被稱為“閃客”,大多與餃子一樣,靠一臺電腦完成自己的動畫作品。譬如,2016年,以5.73億元票房成為現(xiàn)象級國產(chǎn)動畫電影的《大魚海棠》,原型只是導(dǎo)演2004年做的一條7分鐘Flash短片。 劉敏對記者回憶起制作中國首部獨立制片的動畫電影《雨石》的經(jīng)歷。2003年,她從物理專業(yè)休學(xué),跟著動畫培訓(xùn)班的老師一起做電影。當(dāng)時,大家“幾乎樣樣都不懂,樣樣都得自學(xué)”,白天上班上課,晚上就縮在機房里做動畫,“能堅持一個禮拜的都很少”,最后只剩下5個人。最忙的時候,大家睡在辦公室走廊的簡易床上,每人輪流休息兩三小時。就這么干了3年,才把電影磨了出來!八^獨立制片,其實就是沒有投資,純靠個人硬拼出來。”劉敏說。 2006年,電影制作完成,發(fā)行又遇到困難。當(dāng)年電影院很少有數(shù)字院線,但劉敏團隊已拿不出幾十萬元再做膠片。最終,片子只能在少數(shù)一兩家影院放映,幾乎沒什么人看過,更別談收益。直到2009年,《雨石》被央視六套收購,得以在電視上播放。十幾年后,劉敏在網(wǎng)絡(luò)貼吧中看到有人回憶起這部童年看過的電影,她才覺得“原來它真的在人心中留下過印象”。 2008年,劉敏創(chuàng)立咕咚動漫,繼續(xù)做原創(chuàng)動畫。團隊只有四五個人,每個人都是“一專多能”“什么都得干”。找不到投資,他們就承接別人的動畫項目或者“短平快”的廣告片,靠“外包養(yǎng)原創(chuàng)”!白鐾旰蟀牙麧櫡忠环,覺得夠活幾個月,這幾個月就開始做原創(chuàng),等錢快花完的時候,再接一條廣告片! 與餃子類似,2014年光線傳媒找到劉敏改編熱門漫畫《昨日青空》的原因,是漫畫原作者在一窮二白不知怎么繼續(xù)畫漫畫的時候,無意間在網(wǎng)上看到劉敏團隊艱苦做動畫的資料,因為這份遙遠的鼓勵,他將漫畫堅持畫了下去,并在有機會進行動畫改編時,點名找到了劉敏。 大約2012年,伴隨互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,孫猛感受到一些資方開始密集關(guān)注到動畫行業(yè)。起初是互聯(lián)網(wǎng)漫畫平臺,后來是“資產(chǎn)更輕”的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺,它們與互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺合作,共同開發(fā)IP改編動畫項目,時至今日都是國產(chǎn)動畫的投資主力。 孫猛說,互聯(lián)網(wǎng)平臺雖然幫助國產(chǎn)動畫壯大了一批制作隊伍,但由于它們是“市場占領(lǐng)邏輯”,目的在于吸引更多用戶,“為流量和數(shù)據(jù)負責(zé)”,動畫制作方很難在其中擁有作品的主控權(quán)。 2015年,孫猛參與的一個項目,前期設(shè)計完成、畫到第三集分鏡時,收到平臺通知,原作漫畫作者不愿配合平臺修改內(nèi)容,被終止合作,但動畫還得繼續(xù)畫下去,只是不得使用原本的人物和故事。 孫猛突然從“改編”變“原創(chuàng)”,工期從三個月一集變成了兩周一集,每集還需交平臺層層審核。他印象最深的一次,是平臺認為動畫第一集比較平淡,“互聯(lián)網(wǎng)邏輯是第一集必須火爆”,于是要求孫猛在開頭加一段“槍戰(zhàn)”。孫猛想破腦袋也不明白故事原本的主題“麻將”和“槍戰(zhàn)”怎么關(guān)聯(lián),但迫于合約,只能硬著頭皮加上。 說服資方 2016年,動畫工作室摔跤社的創(chuàng)始人蹇單從北京電影學(xué)院畢業(yè),感覺動畫市場“一切向上”。因為此前的校園作品在互聯(lián)網(wǎng)備受好評,他決定創(chuàng)辦動畫工作室,做原創(chuàng)動畫。 2019年,畫枚動畫負責(zé)人賈雪雯也決定做原創(chuàng)動畫。相較于漫畫能在出版市場占據(jù)40%以上份額的日本,中國則“家底偏薄”,動畫制作上游適宜改編的文本不足,當(dāng)時國內(nèi)具有改編潛力的漫畫或網(wǎng)文版權(quán)又幾乎被幾大視頻平臺壟斷,賈雪雯說自己“沒得選擇”。 2025年3月18日,摔跤社的原畫師正在作畫。受訪者供圖 做原創(chuàng)動畫,最首要的難題,便是如何說服投資方為一個未經(jīng)市場驗證的故事埋單。 動畫是重資產(chǎn)產(chǎn)品。賈雪雯計算,國內(nèi)一部每集15分鐘的12集動畫片,制作成本通常為1500萬元,如果加上版權(quán)和宣發(fā)費用等,成本可能高達2000萬元以上。 在科技將真人影視制作成本大幅降低的今天,動畫依然需靠人力和時間堆砌。以二維動畫為例,我們所看到的每一秒鏡頭,都會在制作時被拆解為24幀,填入8張、12張或者24張原畫,每一張都得靠人力一筆一筆畫成。宮崎駿導(dǎo)演的動畫電影《起風(fēng)了》中,一個主角在地震中穿梭的鏡頭,4秒鐘,吉卜力團隊花了1年零3個月完成。制作《你想活出怎樣的人生》時,吉卜力的作畫速度約為一個月1分鐘,總片長125分鐘的電影,歷時7年完成。 一頭是高成本的制作投入,一頭是不穩(wěn)定的回報。目前,國產(chǎn)動畫最主要的收入來源依然是發(fā)行,比如賣給平臺的播映費用或是電影票房分成,但這部分收入往往并不高!皣a(chǎn)動畫的受眾一直很少,時至今日仍有許多人認為動畫片就是給兒童看的!眲⒚粽f。 對成熟的動畫產(chǎn)業(yè)鏈而言,很大一部分收入應(yīng)來自后期授權(quán)環(huán)節(jié),比如廣告、游戲、玩具等。在迪士尼的相關(guān)收入中,幾乎70%的收入都來自各類衍生品。如今國內(nèi)衍生品開發(fā)的產(chǎn)業(yè)鏈還在發(fā)展階段,只有頭部動畫相對而言有較多機遇,對于未經(jīng)市場檢驗的原創(chuàng)項目,品牌很難給予信任。 畫枚動畫制作的原創(chuàng)動畫《白色閃電》上映前,也曾試圖找品牌合作,“但是沒有市場數(shù)據(jù),國內(nèi)甚至沒有同類作品的數(shù)據(jù)作為參考”。最終,賈雪雯決定由公司出資幾十萬元先制作衍生品,“我們覺得虧了也可以,至少你下一次談的時候是有數(shù)據(jù)的,這件事總得有人先做”。 影響資本市場對動畫投資意愿的原因是綜合的!段饔斡浿笫w來》制作的8年時間,有一半都用來籌錢,導(dǎo)演田曉鵬幾乎抵押了全部個人資產(chǎn)。出品人路偉還曾在“朋友圈”眾籌,稱只要投入10萬元,就可以在片尾署上出資人孩子的名字。《大魚海棠》2009年完成了劇本和前期籌備,因找不到投資擱置4年,導(dǎo)演梁旋一度想轉(zhuǎn)做游戲公司賺錢。 有媒體曾報道,2015年,“哪吒”系列的出品方光線傳媒?jīng)Q定成立動畫部門彩條屋時,幾乎沒有一個人愿意加入,因為大家都覺得國產(chǎn)動畫品質(zhì)不夠好,又不賺錢。與此同時,時任彩條屋總裁易巧翻遍了整個行業(yè),發(fā)現(xiàn)許多有才華的動畫導(dǎo)演都迫于生存壓力放棄了動畫,“只有那些特別‘變態(tài)’的才能堅持下來”。 2016年,蹇單創(chuàng)立動畫工作室摔跤社時,也曾接到一些平臺邀約,希望他承制平臺的動畫項目。蹇單拒絕了所有投資,賣掉了父母在老家為他準備的婚房,埋頭做了一年半的原創(chuàng)動畫短片,做到快沒錢時,有平臺發(fā)起一項旨在扶持青年原創(chuàng)動畫人的項目,摔跤社因此得以開始制作原創(chuàng)動畫電影。 但孫猛表示,目前平臺雖然依然愿意投資小成本項目和頭部項目,對于中腰部項目的投資卻在縮減。過去十幾年,他也有一些原創(chuàng)項目,但至今未能獲得投資。 就算獲得投資,時間和資金依然有限,為了達成更好的制作效果,許多動畫人只能將人力壓榨至極致。備受關(guān)注的動畫劇集《霧山五行》,制作過程中很長一段時間只有3名員工,導(dǎo)演林魂身兼編劇、分鏡、原畫、動作設(shè)計等16個崗位,主題曲都自己演唱。《大護法》的導(dǎo)演不思凡還兼任廚師,負責(zé)為團隊做飯。 劉敏說,《傘少女》制作的最后半年,導(dǎo)演幾乎完全住在公司,那年春節(jié),全體員工沒人回家!靶袠I(yè)不夠成熟時,我們對什么是成功的作品沒有標準,投入產(chǎn)出比也無法估計。只能在現(xiàn)有條件下,逼自己做到極限! 2017年,《大護法》上映后備受好評,導(dǎo)演不思凡卻在采訪中慚愧表示,自己的作品粗糙得像個“貧民窟”,為了省錢,他不得已想了很多辦法――比如在電影前半段刻意減少動感,讓觀眾習(xí)慣靜態(tài)畫面,這樣后面的高潮部分,只要稍微多一點動態(tài),就會有比較強烈的對比。 作為制片人,賈雪雯曾因為資金和制作周期,否定過內(nèi)容團隊對樣片提出的修改意見,造成當(dāng)時很多主創(chuàng)無法理解,還有人選擇離職。 “但是沒有辦法,很多事情就是比他想的更艱難!辟Z雪雯說。 工業(yè)的力量 做動畫,不僅缺錢,也缺人。賈雪雯公司的招聘信息常年掛在網(wǎng)上,但一直很難招到合適的人才。 “人才是跟著待遇走的。”一位動畫從業(yè)者說。動畫行業(yè)“壓力大、待遇差”早已不是新聞。如今剛?cè)胄幸荒甑泥嵜舾嬖V中青報?中青網(wǎng)記者,她在無錫一家承接日本動畫外包業(yè)務(wù)的公司工作時,平均每月收入兩千多元,無底薪,無社保,單休。最忙的時候連著9天無休,每天工作近10小時。她住在幾平方米的合租房里,月租750元,生活需靠父母支持。 就算在一線城市,動畫從業(yè)者的起薪通常也只有六七千元,如果進入游戲行業(yè),薪水則可以翻兩番甚至三番。幾位受訪者都表示,除了頂尖動畫院校,大多數(shù)動畫專業(yè)的畢業(yè)生留在動畫行業(yè)的概率都不高。 2015年,孫猛在日本工作時的辦公室。受訪者供圖 “說難聽點,很多時候我們只能撿游戲公司不要的人!眲⒚粲浀茫鹿谝咔槠陂g游戲行業(yè)快速發(fā)展,“北京許多動畫公司三分之一甚至一半的人才都流向了游戲公司”。當(dāng)時她去朋友公司坐電梯,都能聽見員工在聊游戲公司給他開了多少錢,“(是原來的)3到5倍是常態(tài),十幾倍都有”。最夸張時,還有急需制作動畫教學(xué)片的線上教育團隊堵在動畫公司門口發(fā)名片。 劉敏說,動畫行業(yè)入職兩年內(nèi)的新人流動率非常高,她身邊許多動畫公司的核心人才也在流失。因為人才少,許多作品都聚集了全行業(yè)有能力的團隊制作。同時,她明顯感覺,相較前幾年,近些年制作的電影,參加的公司變多了,人員變少了。 孫猛認為,國產(chǎn)動畫不缺好的想法,但缺讓好想法落地的產(chǎn)能。從2014年開始,日本動畫便以年產(chǎn)400部的速度生產(chǎn),“我們所看到的佳作是在這大量的作品中篩選出來的”。這背后不僅是人才的問題,更是工業(yè)體系的問題。 孫猛曾在某日本動畫公司工作,負責(zé)為公司發(fā)往中國的外包業(yè)務(wù)做“檢查”。 從20世紀90年代開始,伴隨日本動畫產(chǎn)能的需求迅速增加,大量基礎(chǔ)的動畫制作環(huán)節(jié)外包到中國,時至今日中國都是日本動畫的主要加工地之一。2022年,受新冠疫情影響,無錫多家承制日本動畫外包業(yè)務(wù)的公司無法正常運轉(zhuǎn),導(dǎo)致日本多部動畫片延期播出。 孫猛見證過這些畫稿是如何在中日兩地運轉(zhuǎn):早上7點30分,數(shù)十萬張紙質(zhì)畫稿會從日本“乘”專機出發(fā),10點左右到達上海,再“乘”車分發(fā)至長三角不同的動畫公司。這些公司24小時三班輪崗,會在第二天早上7點前將所有任務(wù)呈交,10點左右與下一批到達的畫稿交換。畫這些畫稿不需要多深的美術(shù)基礎(chǔ),20世紀90年代時,一些完全外行的人士經(jīng)過短暫訓(xùn)練也可以很快上手。 “日本動畫不是靠天才做出來的,真正的產(chǎn)業(yè)基石是凡人!睂O猛說。日本動畫的工業(yè)體系已經(jīng)可以將動畫制作的環(huán)節(jié)極度細分,每一級的任務(wù)都十分明確,反饋也十分明確,下級只需依據(jù)上級指令執(zhí)行,直至在流水線的末端,外行人也能按指令完成任務(wù)。 這當(dāng)然也有弊端,但可以盡可能確保穩(wěn)定生產(chǎn)。孫猛曾參與制作一部日本動畫電影,在上映前4天收到了最后一部分電影制作任務(wù),最讓他驚訝的是,“這并非意外,而是兩個月前就確定好的計劃”。 相較而言,他感覺國內(nèi)的很多動畫公司還未統(tǒng)一薪酬待遇、技術(shù)指標、行業(yè)術(shù)語等,各個職能之間的權(quán)責(zé)劃分也不明晰,導(dǎo)致很多時候協(xié)作效率低下。 2025年5月6日,動畫劇集《白色閃電》將于日本播映,圖為其宣傳海報。受訪者供圖 與此同時,他也能明顯感覺到這些年國產(chǎn)動畫行業(yè)的進步。2013年,《大魚海棠》進入中期制作時,一度陷入招人困境,轉(zhuǎn)而和韓國團隊合作!赌倪2》也曾試圖尋找國外團隊,卻發(fā)現(xiàn)他們難以實現(xiàn)需求,最終參與制作的138家公司、4000多名制作人員全部為中國團隊。 這讓孫猛對《哪吒2》給行業(yè)帶來的后續(xù)影響感到期待。他認為,早些年一些動畫作品的爆火,并非長期工業(yè)力量的體現(xiàn),“更像是中彩票”。但當(dāng)工業(yè)力量積累到一定程度的時候,出現(xiàn)爆款作品將不再是偶然,而是定期的必然。 傳承 中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院教授李智勇說,國產(chǎn)動畫雖有百年歷史,但中間過程并非延續(xù)的,而是斷裂的。 2008年,餃子導(dǎo)演悶頭3年做出的動畫短片《打,打個大西瓜》上線,片尾致謝名單中,有一個名字是萬籟鳴。 萬籟鳴是中國第一部動畫片的創(chuàng)作者。20世紀20年代初,西方動畫剛傳入中國不久,20歲出頭的萬籟鳴看到后便和3個弟弟一起,在上海租金最便宜的地段,租了一個7平方米的亭子間,買了臺二手的法國老式木殼攝影機,自己改裝成放映機,著手研究做動畫片。經(jīng)過幾百次試驗,我國第一部動畫片《舒振東華文打字機》誕生。 1941年,萬籟鳴在抗日戰(zhàn)爭的戰(zhàn)火中,制作出動畫長片《鐵扇公主》,僅比迪士尼的動畫長片《白雪公主》晚了一年。1942年,在孫猛去日本學(xué)動畫的66年前,《鐵扇公主》在日本上映,場場爆滿,日本動畫大師手冢治蟲當(dāng)時只有14歲,被這部中國電影深深吸引,立下了從事動畫制作的志向。 1961年,手冢治蟲成立動畫公司蟲制作。第一次將動畫片帶到了電視上,建立了日本動畫工業(yè)化標準,其每周播放30分鐘,以多層制作外包應(yīng)對緊迫的播出期限,通過版權(quán)和周邊產(chǎn)品獲得收入的產(chǎn)業(yè)模式,逐漸演化為日本動畫工業(yè)體系,并影響了一批如孫猛般的中國動畫人。 同年,萬籟鳴應(yīng)上海美術(shù)電影制片廠(以下簡稱“上美影廠”)要求開始制作我國第一部彩色有聲動畫長片《大鬧天宮》。這部電影舉國家之力,歷經(jīng)4年,畫了7萬張畫稿,不僅在中國動畫史上意義深遠,同時也影響了宮崎駿、高}
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